Microsoft、MAI-Image-2.6をFoundryで開発者に開放 - 高速版のFlashも追加

画像: Microsoft AI公式サイトより

Microsoft、MAI-Image-2.6をFoundryで開発者に開放 - 高速版のFlashも追加

Microsoft AIが2026年9月4日、画像モデルMAI-Image-2.6をMicrosoft Foundryで開発者向けに提供し、遅延に敏感な用途向けのMAI-Image-2.6-Flashを追加した。両モデルとも複数画像を参照した編集、Webグラウンディング、動的なアスペクト比に対応する。

Microsoft AIは2026年9月4日、画像モデル MAI-Image-2.6 を Microsoft Foundry で開発者向けに提供し、あわせて高速版の MAI-Image-2.6-Flash を追加したと発表した1。

  • Flashの位置づけ: 遅延に敏感で処理量の多い本番用途向けで、同社は GPT-Image-2-Medium の2.8倍の速さで画像を生成し、効率は72%高いとしている1
  • 共通の新機能: 複数の画像から人物・製品・スタイル・シーンを持ち込める 複数参照の編集、Web上の情報を取り込んで新しい情報に基づく画像を作る Webグラウンディング、構図に応じて最適な形式を選ぶ 動的なアスペクト比(最大1.5K解像度に対応)1
  • 順位: 2026年9月4日時点として、Arena ではテキストから画像・画像編集ともに2位、Artificial Analysis ではテキストから画像が2位、画像編集が1位だと同社は記している1

提供は MAI Playground で試せるほか、Microsoft Foundry のパブリックプレビューで利用できる1。価格はこのページに記載がなく、同社は「品質と効率の組み合わせにより、Elo単価あたりの性能が世界で最も優れている」と主張しているが、金額の裏づけは示されていない1。Microsoftはコーディング向けのMAI-Code-1.1-Flashのように、用途を絞ったMAIモデルを増やしてきた。画像生成では、精度を最大化するMAI-Image-2.6と、本番環境での速度を優先するMAI-Image-2.6-Flashのどちらを使うかを開発者が選べる形になる1。

Sources

  1. Pushing the quality-cost frontier with MAI-Image-2.6 - Microsoft AI公式ブログ(2026年9月4日)

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